Dominic Arsenault
Dominic Arsenault
Associate professor, Department of art history and film studies, Université de Montréal
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Video game genre, evolution and innovation
D Arsenault
Eludamos. Journal for computer game culture 3 (2), 149-176, 2009
2592009
In the frame of the magic cycle
D Arsenault, B Perron
The video game theory reader 2, 109-132, 2009
1722009
Dark waters: Spotlight on immersion
D Arsenault
Eurosis, 2005
842005
Guitar Hero:" Not like playing guitar at all"?
D Arsenault
Loading... 2 (2), 2008
542008
Le jeu vidéo entre dépendance et plaisir immersif: les trois formes d’immersion vidéoludique
D Arsenault, M Picard
Proceedings of HomoLudens: Le jeu vidéo: un phénomène social massivement …, 2008
422008
Super power, spoony bards, and silverware: The super nintendo entertainment system
D Arsenault
MIT Press, 2017
352017
Methodological questions in ‘interactive film studies’
B Perron, D Arsenault, M Picard, C Therrien
New Review of Film and Television Studies 6 (3), 233-252, 2008
302008
Des typologies mécaniques à l'expérience esthétique: fonctions et mutations du genre dans le jeu vidéo
D Arsenault
272011
Jeux et enjeux du récit vidéoludique: la narration dans le jeu vidéo
D Arsenault
Université de Montréal, 2006
202006
Au-delà de «l'envie cinématographique»: le complexe transmédiatique d'Assassin's Creed
D Arsenault, V Mauger
Département des littératures, Faculté des lettres de l’Université Laval, 2012
182012
Narratology
D Arsenault
Routledge, Taylor & Francis Group, 2014
152014
The game FAVR: A framework for the analysis of visual representation in video games
D Arsenault, PM Côté, A Larochelle
Loading... 9 (14), 2015
142015
Narration in the video game
D Arsenault
Montreal: Université de Montreal, 2006
122006
System profile: The nintendo entertainment system (NES)
D Arsenault
The video game explosion: A history from Pong to Playstation and beyond, 109-114, 2008
112008
The video game as an object of controversy
D Arsenault
The Video, 2008
102008
Abstract of Dynamic Range: When game design and narratives unite
D Arsenault
102005
Action
D Arsenault
Routledge, 2014
92014
Reverse-engineering graphical innovation: An introduction to graphical regimes
D Arsenault, PM Coté
G| A| M| E Games as Art, Media, Entertainment 1 (2), 2013
92013
The character as subjective interface
J Lessard, D Arsenault
International Conference on Interactive Digital Storytelling, 317-324, 2016
82016
De-framing video games from the light of cinema
D Arsenault, B Perron
G| A| M| E Games as Art, Media, Entertainment 1 (4), 2015
82015
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