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Guitar Hero:" Not like playing guitar at all"? D Arsenault Loading... 2 (2), 2008 | 54 | 2008 |
Le jeu vidéo entre dépendance et plaisir immersif: les trois formes d’immersion vidéoludique D Arsenault, M Picard Proceedings of HomoLudens: Le jeu vidéo: un phénomène social massivement …, 2008 | 42 | 2008 |
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Methodological questions in ‘interactive film studies’ B Perron, D Arsenault, M Picard, C Therrien New Review of Film and Television Studies 6 (3), 233-252, 2008 | 30 | 2008 |
Des typologies mécaniques à l'expérience esthétique: fonctions et mutations du genre dans le jeu vidéo D Arsenault | 27 | 2011 |
Jeux et enjeux du récit vidéoludique: la narration dans le jeu vidéo D Arsenault Université de Montréal, 2006 | 20 | 2006 |
Au-delà de «l'envie cinématographique»: le complexe transmédiatique d'Assassin's Creed D Arsenault, V Mauger Département des littératures, Faculté des lettres de l’Université Laval, 2012 | 18 | 2012 |
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The game FAVR: A framework for the analysis of visual representation in video games D Arsenault, PM Côté, A Larochelle Loading... 9 (14), 2015 | 14 | 2015 |
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System profile: The nintendo entertainment system (NES) D Arsenault The video game explosion: A history from Pong to Playstation and beyond, 109-114, 2008 | 11 | 2008 |
The video game as an object of controversy D Arsenault The Video, 2008 | 10 | 2008 |
Abstract of Dynamic Range: When game design and narratives unite D Arsenault | 10 | 2005 |
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Reverse-engineering graphical innovation: An introduction to graphical regimes D Arsenault, PM Coté G| A| M| E Games as Art, Media, Entertainment 1 (2), 2013 | 9 | 2013 |
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De-framing video games from the light of cinema D Arsenault, B Perron G| A| M| E Games as Art, Media, Entertainment 1 (4), 2015 | 8 | 2015 |