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Stéphanie Mader
Stéphanie Mader
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Cited by
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How to analyse therapeutic games: the player/game/therapy model
S Mader, S Natkin, G Levieux
Entertainment Computing-ICEC 2012: 11th International Conference, ICEC 2012 …, 2012
792012
Udock, the interactive docking entertainment system
G Levieux, G Tiger, S Mader, JF Zagury, S Natkin, M Montes
Faraday discussions 169, 425-441, 2014
332014
A game design method for therapeutic games
S Mader, G Levieux, S Natkin
2016 8th International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious …, 2016
312016
Le" game design" de jeux thérapeutiques: Modèles et méthodes pour la conception du gameplay
S Mader
Conservatoire national des arts et metiers-CNAM, 2015
15*2015
Monitoring player attention: A non-invasive measurement method applied to serious games
ZM Osman, J Dupire, S Mader, P Cubaud, S Natkin
Entertainment Computing 14, 33-43, 2016
142016
Conception de jeux thérapeutiques pour seniors: l’exemple du village aux oiseaux
S Mader, J Dupire, E Guardiola, S Natkin
Actes du 7 ème congrès sur les aides techniques pour les personnes …, 2012
142012
Designing therapeutic games for seniors: case study of "le village aux oiseaux" (birds village)
S Mader, J Dupire, S Natkin, E Guardiola
Modelling, Measurement and Control 73 (3), 2012
4*2012
Playstyles in Tetris: Beyond Player Skill, Score, and Competition
S Mader, E Tassin
Entertainment Computing–ICEC 2022: 21st IFIP TC 14 International Conference …, 2022
22022
AZ66: How Can We Play with Emotions?
S Froment, M Ginibre, S Mader, A Sarafian, A Schwartz, D Soriano, ...
Entertainment Computing–ICEC 2009: 8th International Conference, Paris …, 2009
22009
Tetris: quelle sera la prochaine pièce, ou comment un espace de conception minimal peut porter de nombreux discours
S Mader
UNILJV2019: Les langages du jeu vidéo: codes, discours et images en jeu, 2019
12019
Processus de conscientisation par rhétorique procédurale dans des variations de Tetris: se heurter aux habitudes et styles de jeu
S Mader, V Zabban, L Andlauer, S Bemelmans, F Georges
Sciences du jeu, 2023
2023
Conception d'un système d'évaluation d'une activité de création de vidéo pour les enseignants de seconde
C Vigneau, A Buendia, S Mader, C Rolland
Inforsid (INFormatique des ORganisations et Systèmes d'Information et de …, 2022
2022
Apprendre par la création de jeu vidéo. Proposition pour un système d'aide à la conception et au suivi d'une activité de création de jeu vidéo à destination des enseignants de …
C Vigneau, S Mader, A Buendia, C Rolland
DIDAPRO 9: L’informatique, objets d’enseignement et d'apprentissage. Quelles …, 2022
2022
Autour du Projet Tetris-20
S Mader, V Zabban, L Andlauer
Séminaire du laboratoire MNSHS Epitech, 2021
2021
Lire le code source pour écrire l’histoire: l'étude des jeux Bong, Mur et Ping (Daniel Roux, Smaky, 1987)
S Mader, R Goudjil, Y Rochat
INPUT> POKE> SAVE: Étude de plateformes et histoire des jeux vidéo, 2021
2021
The Swiss Pong: Bong
S Mader, Y Rochat, R Goudjil
DiGRA 2020 Game Historiography Workshop, 2020
2020
Swiss Video Game History and the Smaky Era: Bootstrapping a Platform Archaeology Stud
Y Rochat, S Mader
DiGRA’20–Proceedings of the 2020 DiGRA International Conference: Play Everywhere, 2020
2020
Démonstration du projet chien guide virtuel
S Mader, J Dupire, T Bouchara, I Barbet, V Zabban, V Berry
UNILJV2019: Les langages du jeu vidéo: codes, discours et images en jeu, 2019
2019
Analyse des jeux pervasifs multi-joueurs en milieu urbain
C Le Prado, S Natkin, S Mader, L Odeh
HYPERURBAIN 6/Art et Ville Post-Numérique, 2018
2018
A post mortem of my Game Design Research
S Mader
Games as Research Symposium, 2018
2018
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Articles 1–20